2026年8月23日
娱乐

标题AI电影热潮背后的隐忧:成本飙升与制作难题

现在的AI剧都这么大胆开放了吗,网友:这样发展下去早晚要出片

在刚刚过去的一周,戛纳电影节的展映名单中,一部名为《Hell Grind》的AI电影引起了广泛关注。这部影片的制作团队仅在影片的前22分钟就生成了10701张图片和16181段视频,最终只有253个合格镜头进入成片。这一惊人的数据背后,是AI电影制作过程中高昂的成本和巨大的不确定性。创作者为了一个镜头甚至需要尝试60余次,这种“抽卡”式的制作方式让不少人开始重新审视AI电影的未来。

AI做电影,远比想象中难
AI做电影,远比想象中难

AI电影的兴起看似势不可挡。大众电影百花奖首次设立了AIGC影像专属赛道,一个月内就收到了2038件投稿。《奇谭:纸刃渡荒墟》《热血大陈岛》等作品已经陆续上线主流视频平台,博纳影业出品的《三星堆:未来往事》更是拿到了“龙标”,准备登陆院线。海外市场上,AI版的《奥德修斯:陨落》也在诺兰的《奥德赛》全球上映后迅速推出。这些现象似乎都在印证AI电影的“能拍”能力。

AI做电影,远比想象中难
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然而,光鲜的表面下隐藏着不为人知的艰辛。创作者李慕阳的《盗梦特工》入围了北京国际电影节AIGC电影单元长片组,他坦言,随着主流视频模型的升级,制作成本已经涨了超二十倍。去年使用Sora时,15秒视频的生成成本仅几毛钱,而现在最新的Seedance2.5模型,720p 15秒的价格已经达到39元,相当于1秒2元。这种成本激增让个人创作者越来越难以负担。

AI做电影,远比想象中难
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东方证券今年5月的研报数据显示,HappyHorse-1.0和可灵3.0的生成成本分别约为1.63元/秒和1.52元/秒。这意味着,不到一年时间里,主流模型的价格已经涨到了一个新的层级。对于没有公司团队支撑的个人创作者来说,过去“边想创意、边生成、边试错”的方式已难以维持。李慕阳形象地形容现在的感觉:“抽卡已经变成了抽血。”

AI做电影,远比想象中难
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除了成本,技术上的不确定性也是一大难题。AI导演刘海洋在制作《奇谭:纸刃渡荒墟》时发现,AI在人物表演、特效和动作戏的呈现上仍有僵硬感,无法达到他想要的标准。导演杨亮也提到,AI生成的画面千人千面,如何在团队协作中保持整部作品的视觉统一始终是个困扰。这些问题让AI电影在“会拍”的道路上步履维艰。

AI做电影,远比想象中难
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长片中的人物一致性是另一个棘手问题。每个人物的脸型细节、衣服褶皱走向,甚至室内场景中一盏灯的相对位置,都需要在不同镜头间保持稳定。但AI生成的画面很容易出现偏差,观众会很容易出戏。刘海洋提到,现阶段用AI做长片的主要难点之一就是“多人场景的空间一致性”,几秒钟后,人物之间的位置关系就可能发生变化。

AI做电影,远比想象中难
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为了解决这些不一致的问题,后期剪辑的工作量成倍增加。创作者必须花费大量时间比对不同镜头间的人物脸型、服装细节、光影方向甚至道具位置是否匹配。一旦发现偏差,要么重新抽卡、重新生成,要么一帧一帧地手工修复。这道工序不仅让制作周期难以预测,也让创作者们倍感压力。

AI做电影,远比想象中难
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更令人崩溃的是,模型升级带来的“经验折旧”。每次模型升级,都可能让创作者此前积累的提示词技巧、参数经验和工作流失效。制作周期随之延长,预算也难以控制。这种不确定性让许多AI电影项目在制作中途就可能因为算力账单不断叠加而超出承受范围。AI电影看似风光,实则前路漫漫。

AI做电影,远比想象中难
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尽管如此,AI电影的探索仍在继续。创作者们期待着模型能力的进一步提升,也期待着更合理的成本结构。对于观众来说,AI电影或许还处在“能拍”但远未“会拍”的阶段,但每一次尝试都在为未来积累经验。正如一位从业者所说:“虽然现在很难,但谁知道明天会发生什么呢?”

本文由AI辅助生成

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