2026年8月28日
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内蒙古文博舞台秀驻场一月预约爆满 MR体验与文物IP化同步落地

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第十届内蒙古文化产业博览交易会8月27日在内蒙古国际会展中心开幕。开馆首日,“祖国正北方 亮丽内蒙古”主题展区内,排队最长的展项之一是由内蒙古本土企业自由极客数字科技有限公司打造的MR沉浸式文博体验。市民丁女士戴上混合现实眼镜后,眼前浮现出悬空的阴山岩画巨石,红山玉龙以可放大、旋转、缩小的方式呈现在身侧。摘下设备后,她连用三个“震撼”形容这一观感。

内蒙古文物的别样青春表达
内蒙古文物的别样青春表达

MR设备中呈现的核心内容,源自内蒙古博物院已驻场演出一个多月的文博舞台秀《遇见·风吟草原》。该演出由内蒙古艺术剧院出品、联合内蒙古博物院等机构打造,在内蒙古博物院长乐未央演艺厅驻场上演。据制作人塔纳介绍,演出以红山玉龙、鹿角金步摇、唐代陶俑等馆藏文物串联叙事,融合杂技、舞蹈、长调、呼麦及蒙古族民歌等艺术形式。公开信息显示,开演以来预约持续处于满额状态,门票一度出现供不应求的情况。

从剧场体验向数字端延伸,《遇见·风吟草原》的演出内容与角色形象已通过技术手段移植入MR设备。据现场工作人员介绍,该技术方案由本土企业自由极客数字科技有限公司提供,将实景舞台秀与虚拟文物展示整合为同一沉浸式空间。在MR场景中,观众可在虚拟空间内近距离检视文物细节,包括玉质纹理、器物结构等肉眼难以观察的特征,同时围绕文物进行多角度互动操作。

在文物数字化的基础上,内蒙古博物院进一步推动馆藏资源的IP化开发。据公开资料,院方从红山文化C形玉龙、北魏杂技俑、唐代陶俑、元上都壁画及阴山岩画中提取元素,塑造出“龙玥”“陶洛”“鹿堇”“岩朔”等拟人化角色。每个角色设定有明确的性格特征与人物背景,试图让文物从静态展品转化为具有故事性的文化符号。此类形象已逐步应用于纪念票、徽章、主题套餐等文创产品中,并在博物院内设文创商店上架销售。

内蒙古文物的别样青春表达
内蒙古文物的别样青春表达

在年轻消费群体中,这些周边产品被归类为“谷子”——该词源自英文Goods的音译,在二次元文化中指代动漫、游戏等作品的衍生周边商品。记者在文博会现场看到,内蒙古博物院的文创展位前,多位年轻观众正排队选购角色主题徽章和纪念票。受访者表示,购买此类产品看中的是与角色之间的情感联结,而不仅是物品本身的使用价值。

从馆藏实物到驻场演出,从混合现实体验到IP角色衍生品,内蒙古博物院初步搭建了“文化内容—观演体验—数字交互—消费转化”的链条。公开报道显示,该模式在内蒙古文博系统中尚属首次尝试,其效果仍需持续观察。业内观点认为,文物IP化的路径有助于降低历史文化资源的理解门槛,但角色塑造与历史准确性之间的平衡,仍是后续开发需要面对的问题。

内蒙古文物的别样青春表达
内蒙古文物的别样青春表达

本届文博会将持续至8月31日。据内蒙古日报报道,主办方希望通过文物活化、科技赋能与创意转化,探索传统文化在年轻群体中的传播新路径。截至发稿,内蒙古博物院《遇见·风吟草原》后续演出排期已公布至9月底,预约通道保持开放。

内蒙古文物的别样青春表达
内蒙古文物的别样青春表达

(本文综合自内蒙古新闻网及文博会现场公开信息,数据截至2026年8月28日)

本文由AI辅助生成

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